L'équipe

Édouard DESLANDES
Édouard DESLANDES
PDG - Fondateur
Fondateur de plusieurs start-up utilisant des technologies de pointe, avec des visions inégalées, Édouard a été convaincu par l'humanisation des interactions numériques dans le nouveau Web. Il parlait déjà de Metavers début 2011.
Christophe MACHINET
Christophe MACHINET
Directeur financier - Actionnaire
En tant que conseiller du PDG et directeur financier, Christophe apporte sa longue expérience dans les domaines de la finance et de l'informatique. Il peut s'enorgueillir d'un vaste réseau dans la région EMEA et en Europe.
Michaël DEHOORNE
Michaël DEHOORNE
Chef de projet général
Fort d'une solide expérience dans le domaine des données et des infrastructures informatiques, Michaël gère notre équipe technique, aussi bien les développements 2D ou 3D que la R&D et les projets clients.
Witek LUBER
Witek LUBER
CDO - Actionnaire
En tant que responsable de la conception et de la production de la capsule, Witek est également un expert dans la réalisation de rendus de haute qualité dans des concepts architecturaux en 3D.
Xavier GILARD
Xavier GILARD
Développeur d'affaires - France
En ce qui concerne l'implication de Xavier dans les concepts immersifs, il s'occupe des marques pour savoir combien de capsules elles ont besoin et quels revenus elles attendent de notre chaîne de valeur.
Ali MECIRDI
Ali MECIRDI
Développeur d'affaires - EMEA
Toutes les entreprises Metaverse et Avatar dont la région EMEA est friande sont gérées par Ali depuis Dubaï et l'Arabie Saoudite : toutes les industries offrant de nouvelles opportunités sont prises en compte.
Stéphanie GÉNICHON
Stéphanie GÉNICHON
Développeur d'affaires - International - Actionnaire
Stéphanie voyage dans le monde entier depuis 20 ans, aujourd'hui pour trouver des clients et partenaires internationaux pour silkke. Stéphanie a travaillé auparavant en tant que responsable de la performance d'entreprise dans des sociétés de conseil à Londres.
Maxence RENOU
Maxence RENOU
Développeur principal 3D
Maxence travaille avec toutes les plateformes de moteurs 3D comme Unreal Engine et UNITY 3D. Il se concentre sur le processus d'automatisation de bout en bout de Digital Humans.
Corentin COTTEREAU
Corentin COTTEREAU
Directeur artistique 3D
En tant qu'architecte AAA pour Digital Human, Corentin fait évoluer les humains vers une identité numérique ultra réaliste, des micro-expressions intégrées jusqu'au morphing. Il est inspiré par tous les défis des Metavers.
Théo RENOIS
Théo RENOIS
Directeur artistique 3D
Théo développe de magnifiques décors 3D et fait du mapping vidéo avec capture de mouvement et de son pour des univers immersifs. Expert en Unreal Engine, il s'intéresse aux interactions entre Digital Humans dans le Metaverse.
Méric PANDOLFI
Méric PANDOLFI
Développeur 3D Look
Méric gère la conception des géométries qui définissent l'aspect artistique de Digital Humans. Il a une expérience reconnue dans le traitement des matériaux 3D, pour le jeu et le cinéma.
Ayoub BELKACEMI
Ayoub BELKACEMI
Développeur 2D Full stack
Ayoub développe toutes les couches des sites web et des applications créés par silkke, les mises à jour de capsule et toutes les interactions entre capsule et nos serveurs Cloud.
Hervé LECLERCQ
Hervé LECLERCQ
CLO - Actionnaire
Hervé s'occupe de l'expansion internationale de silkke et de la gestion des négociations commerciales importantes ou stratégiques avec des partenaires étrangers.
Yannick DUVERGÉ
Yannick DUVERGÉ
Chef de presse - Actionnaire
Expert en communication d'entreprise, Yannick connaît silkke depuis le début, son fondateur et tous ses développeurs et partenaires, c'est pourquoi les différents publics internes et externes sont gérés par lui.